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# Prüfen, ob Spieler-ID Kennzeichen besitzt

> Prüft server-seitig, ob ein bestimmter Spieler ein Fahrzeug-Kennzeichen besitzt.

Dieser Export kann genutzt werden, um zu erfahren, ob ein Spieler ein Fahrzeug-Kennzeichen besitzt (kann auch geteilte, temporäre, usw. prüfen).

```lua Export theme={null}
exports["vehicles_keys"]:isPlayerOwnerOfVehiclePlate(playerId, plate, onlyOwnedVehicles)
```

### Parameter

| Name                | Datentyp | Beschreibung                                                                                                        |
| ------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `playerId`          | integer  | Die Server-ID des Spielers                                                                                          |
| `plate`             | string   | Das zu prüfende Fahrzeug-Kennzeichen                                                                                |
| `onlyOwnedVehicles` | boolean  | `true` = nur eigene Fahrzeuge durchsuchen. `false` = auch temporäre Fahrzeuge, geteilte Schlüssel, usw. durchsuchen |

### Rückgabe

`true`, wenn das Fahrzeug im Besitz ist.

`false`, wenn das Fahrzeug nicht im Besitz ist.

## Beispiel

```lua theme={null}
RegisterCommand("checkPlate", function(playerId, args)
    local plate = args[1] -- Beispiel "ABC 123"

    if(exports["vehicles_keys"]:isPlayerOwnerOfVehiclePlate(playerId, plate, false)) then
        print("I own this vehicle plate")
    else
        print("I DO NOT own this vehicle plate")
    end
end)
```


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