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# Aktuelles Fahrzeug-Kennzeichen selbst geben

> Gib dir selbst die Schlüssel des Fahrzeugs, das du gerade fährst, ohne dessen Kennzeichen zu benötigen.

Dieses Event macht dasselbe wie [Fahrzeug-Kennzeichen selbst geben](/de/vehicles-keys/client/self-give-vehicle-plate), ist aber noch einfacher, da es keinen Parameter benötigt — es ist einfach eine Copy-Paste-Zeile.

Das Auslösen dieses Events findet automatisch das Fahrzeug, das der lokale Spieler fährt, und gibt ihm dessen Schlüssel.

```lua Event theme={null}
TriggerServerEvent("vehicles_keys:selfGiveCurrentVehicleKeys")
```

## Beispiel

```lua theme={null}
-- Nur ein Event eines imaginären Fahrschul-Scripts
RegisterNetEvent("driving_school:test_started", function()
    local vehicle = CreateVehicle("blista", 249.40, -1407.23, 30.40, true, false)
    SetVehicleColours(vehicle, 4, 5)
    SetVehicleExtraColours(vehicle, 1, 2)
    SetEntityHeading(vehicle, 317.64)
    SetVehicleOnGroundProperly(vehicle)
    SetPedIntoVehicle(PlayerPedId(), vehicle, -1)

    -- VEHICLES KEYS INTEGRATION, UM DIE SCHLÜSSEL EINFACH ZU GEBEN
    TriggerServerEvent("vehicles_keys:selfGiveCurrentVehicleKeys")
end)
```


## Related topics

- [Client](/de/vehicles-keys/client/index.md)
- [Fahrzeug-Kennzeichen selbst geben](/de/vehicles-keys/client/self-give-vehicle-plate.md)
- [Fahrzeug-Kennzeichen selbst entfernen](/de/vehicles-keys/client/self-remove-vehicle-plate.md)
- [Schlüssel an Identifier geben](/de/vehicles-keys/server/give-keys-to-identifier.md)
- [Schlüssel an Spieler-ID geben](/de/vehicles-keys/server/give-keys-to-player-id.md)
