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# Polizei alarmiert

> Wird server-seitig ausgelöst, einmal pro Alarm, wenn die Polizei alarmiert wird.

Wird ausgelöst, wenn die Polizei server-seitig alarmiert wird (nur **1** Mal pro Alarm, statt bei jedem Spieler wie beim client-seitigen Event).

```lua Event theme={null}
RegisterNetEvent("races_creator:alertedPolice", function(coords, message)

end)
```

### Parameter

| Name      | Datentyp | Beschreibung                                    |
| --------- | -------- | ----------------------------------------------- |
| `coords`  | vector3  | Koordinaten, an denen der Alarm ausgelöst wurde |
| `message` | string   | Nachricht, die angezeigt werden würde           |

## Beispiel

```lua theme={null}
RegisterNetEvent("races_creator:alertedPolice", function(coords, message)
    -- nur ein Beispiel, wird NICHT funktionieren
    TriggerClientEvent("news_script:heistAlert", -1, coords, message)
end)
```

<Note>
  Platziere diesen Code in der Datei `integrations/sv_integrations.lua` des Scripts, am Ende der Datei in neuen Zeilen.
</Note>


## Related topics

- [Polizei alarmiert](/de/drugs-creator/server/police-alerted.md)
