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# Mission starten

> Starte eine Mission server-seitig manuell, zum Beispiel um sie in deinen eigenen Code zu integrieren.

Export, um eine Mission server-seitig manuell zu starten, falls du sie in deinen Code integrieren möchtest.

```lua Export: startMission theme={null}
exports["missions_creator"]:startMission(templateId, playerIdOrArray)
```

#### Parameter

| Name              | Datentyp         | Beschreibung                                                  |
| ----------------- | ---------------- | ------------------------------------------------------------- |
| `templateId`      | integer          | Die ID der Missionsvorlage                                    |
| `playerIdOrArray` | integer \| table | Server-ID des Spielers, oder ein Array von Spieler-Server-IDs |

#### Rückgabewert

| Name         | Datentyp | Beschreibung                                                                                  |
| ------------ | -------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `instanceId` | number   | Die Instanz-ID der neu erstellten Mission, oder `nil`, falls sie nicht erstellt werden konnte |


## Related topics

- [Server](/de/missions-creator/server/index.md)
- [Missions Creator](/de/missions-creator/home.md)
- [Missionsvorlage abrufen](/de/missions-creator/server/get-mission-template.md)
- [Drogeneffekte manuell starten](/de/drugs-creator/client/manually-start-drugs-effects.md)
