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# Entität gespawnt

> Wird client-seitig ausgelöst, wenn eine Mission einen Ped, ein Fahrzeug oder ein Objekt spawnt.

```lua Event theme={null}
RegisterNetEvent("missions_creator:entitySpawned", function(entityType, entity)

end)
```

### Parameter

| Name         | Datentyp | Beschreibung                 |
| ------------ | -------- | ---------------------------- |
| `entityType` | string   | `ped` / `vehicle` / `object` |
| `entity`     | integer  | Das Handle der Entität       |

## Beispiel

```lua theme={null}
-- Nur ein Beispiel, das du anpassen kannst, um gespawnten Fahrzeugen Schlüssel zu geben
RegisterNetEvent("missions_creator:entitySpawned", function(entityType, entity)
    if(entityType == "vehicle") then
        local plate = GetVehicleNumberPlateText(entity)
        TriggerEvent("GIVEKEYS", plate)
    end
end)
```

<Note>
  Platziere diesen Code in der Datei `jaksam_core/config/cl_config.lua`, am Ende der Datei in neuen Zeilen.
</Note>


## Related topics

- [Client](/de/missions-creator/client/index.md)
- [Fahrzeug gespawnt](/de/jobs-creator/client/temporary-garage/vehicle-spawned.md)
- [Tür-ID aus Entität abrufen](/de/doors-creator/client/get-door-id-from-entity.md)
