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# Alle Fahrzeuge des Spielers abrufen

> Rufe alle Fahrzeuge ab, die ein Spieler über alle kaufbaren Garagen hinweg besitzt.

Ruft alle Fahrzeuge ab, die eine Spieler-ID in allen kaufbaren Garagen besitzt.

<CodeGroup>
  ```lua Export theme={null}
  exports["jobs_creator"]:getAllVehiclesOfPlayer(playerId)
  ```

  ```lua Beispiel theme={null}
  local playerId = 4
  local vehicles = exports["jobs_creator"]:getAllVehiclesOfPlayer(playerId)
  print("Fahrzeuge des Spielers:")
  print(ESX.DumpTable(vehicles))
  ```
</CodeGroup>

### Parameter

| Name       | Datentyp | Beschreibung           |
| ---------- | -------- | ---------------------- |
| `playerId` | integer  | Server-ID des Spielers |

### Rückgabewert

| Name       | Datentyp | Beschreibung                                                                                                                         |
| ---------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `vehicles` | table    | Tabelle mit allen Fahrzeugen, die der Spieler in den kaufbaren Garagen besitzt, Key ist die Fahrzeug-ID, Wert sind die Fahrzeugdaten |


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