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# Pocket-Crafting abgeschlossen

> Wird server-seitig ausgelöst, wenn ein Spieler einen Pocket-Crafting-Prozess abschließt.

Dieses Event wird ausgelöst, nachdem ein Spieler erfolgreich einen Pocket-Crafting-Prozess abgeschlossen hat. Es wird direkt ausgelöst, nachdem der Spieler sein gecraftetes Item erhalten hat.

```lua Event theme={null}
AddEventHandler("drugs_creator:pocketCraftingFinished", function(playerId, itemName)

end)
```

### Parameter

| Name       | Datentyp | Beschreibung                                                   |
| ---------- | -------- | -------------------------------------------------------------- |
| `playerId` | integer  | Die Server-ID des Spielers, der das Crafting abgeschlossen hat |
| `itemName` | string   | Der Name des genutzten Pocket-Crafting-Items                   |

## Beispiel

```lua theme={null}
AddEventHandler("drugs_creator:pocketCraftingFinished", function(playerId, itemName)
    print("Player " .. playerId .. " finished crafting with " .. itemName)
end)
```


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