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# Standard-Benachrichtigungen ersetzen

> Nutze ein eigenes Benachrichtigungssystem anstelle des Standard-Systems, indem du auf das notify-Event hörst.

Wird ausgelöst, nachdem der Spieler client-seitig benachrichtigt wurde.

```lua Event theme={null}
AddEventHandler("drugs_creator:notify", function(message, coloredMessage)

end)
```

### Parameter

| Name             | Datentyp | Beschreibung                                                |
| ---------------- | -------- | ----------------------------------------------------------- |
| `message`        | string   | Nachricht der Benachrichtigung (ohne Farben)                |
| `coloredMessage` | string   | Nachricht der Benachrichtigung, aber mit `~r~`, `~g~`, usw. |

## Beispiel

```lua theme={null}
RegisterNetEvent("drugs_creator:framework:ready", function()
    -- Deaktiviert die Standard-Benachrichtigung des Scripts (sonst gäbe es 2 Benachrichtigungen)
    exports["drugs_creator"]:disableScriptEvent("drugs_creator:notify")
end)

RegisterNetEvent("drugs_creator:notify", function(message, coloredMessage)
    TriggerEvent("external_script:notify", message)
end)
```

<Note>
  Platziere diesen Code in der Datei `integrations/cl_integrations.lua` des Scripts, am Ende der Datei in neuen Zeilen.
</Note>


## Related topics

- [Standard-Benachrichtigungen ersetzen](/de/billing-ui/client/replace-default-notifications.md)
