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# Standard-Benachrichtigungen ersetzen

> Nutze ein eigenes Benachrichtigungssystem anstelle des Standard-Systems, indem du auf das notify-Event hörst.

Wird ausgelöst, nachdem der Spieler client-seitig benachrichtigt wurde.

```lua Event theme={null}
AddEventHandler("billing_ui:notify", function(message, uncoloredMessage)

end)
```

### Parameter

| Name               | Datentyp | Beschreibung                                                 |
| ------------------ | -------- | ------------------------------------------------------------ |
| `message`          | string   | Nachricht der Benachrichtigung                               |
| `uncoloredMessage` | string   | Nachricht der Benachrichtigung, aber ohne `~r~`, `~g~`, usw. |

## Beispiel

```lua theme={null}
RegisterNetEvent("billing_ui:framework:ready", function()
    -- Deaktiviert die Standard-Benachrichtigung des Scripts (sonst gäbe es 2 Benachrichtigungen)
    exports["billing_ui"]:disableScriptEvent("billing_ui:notify")
end)

RegisterNetEvent("billing_ui:notify", function(message, uncoloredMessage)
    TriggerEvent("external_script:notify", message)
end)
```

<Note>
  Platziere diesen Code in der Datei `integrations/cl_integrations.lua` des Scripts, am Ende der Datei in neuen Zeilen.
</Note>


## Related topics

- [Standard-Benachrichtigungen ersetzen](/de/doors-creator/client/replace-default-notifications.md)
