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# Rechnungsmenü öffnen

> Öffne das Billing-UI-Menü direkt für ein bekanntes Ziel, ohne dass der Spieler eines anklicken muss.

Auslösen, um das Billing-UI-Menü zu öffnen, ohne dass der Spieler den Ziel-Spieler mit der Maus auswählen muss.

```lua Event theme={null}
TriggerEvent("billing_ui:openBillingMenu", targetServerID)
```

### Parameter

| Name             | Datentyp | Beschreibung               |
| ---------------- | -------- | -------------------------- |
| `targetServerID` | integer  | Ziel-Server-ID, oder `nil` |

## Beispiel

```lua theme={null}
local closestPlayer = ESX.Game.GetClosestPlayer()
local targetPlayerId = GetPlayerServerId(closestPlayer)

TriggerEvent("billing_ui:openBillingMenu", targetPlayerId)
```


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